ABOUT
US D I G I S O N I C E X -3 D I mmersi v e A udio S olution D I G I S O N I C E X -3 D I mmersi v e A udio S olution D I G I S O N I C E X -3 D I mmersi v e M edia S olution o o o

DIGISONIC은 음향기술과 감성이 조화된 독창적인 실감 미디어를 창출 하고 있습니다.

2015년 설립 이후, 국내외 음향 콘텐츠 사업과 실감 미디어(VR/AR) 콘텐츠 분야에서의
사업 강화 및 차세대 초실감 미디어 솔루션을 제공하고 있습니다.

OUR'S

2004

정보통신부, 특수 음향부문 최우수 업체 수상

2007

YG 엔터테인먼트,SM 엔터테인먼트, 월트 디즈니의 협력사로 성장

2014

국내 최초의 3차원 스피커 입체 음향 스튜디오를 구축 삼성 에버랜드, 동대문 KLIVE, 제주 PLAY KPOP 홀로그램 공연 14.2채널 음향 시스템 구축 및 콘텐츠 제작 삼성그룹 이노베이션뮤지엄 3D 음향 제작 / 제일기획 최우수 광고상 수상

2002

국내 최초 7.1 서라운드 음반 제작 스튜디오

History

2016

2016년 정보통신산업진흥원(NIPA) 주최 코리아VR 페스티벌 스타트업 최우수 기업 선정

  • 2002국내 최초 7.1 서라운드 음반 제작 스튜디오

  • 2004정보통신부, 특수 음향부문 최우수 업체 수상

  • 2007YG 엔터테인먼트,SM 엔터테인먼트, 월트 디즈니의 협력사로 성장

  • 2014국내 최초의 3차원 스피커 입체 음향 스튜디오를 구축 삼성 에버랜드, 동대문 KLIVE, 제주 PLAY KPOP 홀로그램 공연 14.2채널 음향 시스템 구축 및 콘텐츠 제작 삼성그룹 이노베이션뮤지엄 3D 음향 제작 / 제일기획 최우수 광고상 수상

  • 20162016년 정보통신산업진흥원(NIPA) 주최 코리아VR 페스티벌 스타트업 최우수 기업 선정

BUSINESS
AREA D I G I S O N I C E X -3 D I mmersi v e A udio S olution D I G I S O N I C E X -3 D I mmersi v e A udio S olution D I G I S O N I C E X -3 D I mmersi v e M edia S olution o o o

  • 초실감 입체음향 자동화 S/W 엔진

    VR/AR Device, Platform Compatibility
    HRA High resolution Audio Compatibility
    Ex-3D Processing Plug-ins을 통한 자동 입체 음향 구현

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  • 3차원 공간 입체음향 이어폰/마이크

    고해상도의 3차원 입체 음향 재생이 가능한 개인 사용자
    청감 특성을 최적화한 차세대 이어폰+SW
    3차원 공간 사운드를 녹음하는 초소형 이어 마이크

    자세히 보기

  • Digital Theme Park Installation

    14.2ch 3D 입체음향을 최상으로 재생하기 위한
    건축 음향 설계 및 시공 차세대 미디어 상영관 구축 설계 시공

  • 세계 최고의 Real 3D 초실감 입체음향 콘텐츠 제작

    광고, 영화, 드라마, 뮤직비디오 등에 EX-3D 기술을 이용한
    실감 오디오 콘텐츠 제작

  • Sound Production/Audio Recording

    영화, 방송, 광고, 게임 사운드 제작
    전시관, 박물관, 테마파크 사운드 제작
    가상현실, 홀로그램 공연 영상 사운드 제작
    성우, 보컬, 악기, Foley 녹음

Earphone

H/W

  • 360 Spatial Audio

    360도 3차원 공간감을 깊고 풍부하게 재생합니다
    VR/AR Device 지원

  • High Definition Audio

    인간의 청음 주파수 대역 20hz-20khz
    대역을 평탄하게 고해상도 재생하는 유닛

  • World Class Technical

    세계적인 수준의 DIGISONIC EX 3D 기술이
    적용된 몰입형 헤드폰 사운드
    가상현실,음악,영화 등 콘텐츠 감상에
    있어 최상의 몰입감을 제공합니다

  • Indivisual Sound

    사용자 개개인의 청감 특성을 반영 자동 최적화
    하는 사운드 필터 알고리즘

System

Spatial Audio S/W

재생 미디어

VR,미디어 스트리밍,동영상,음악

EX 3D HRTF 프로세싱

  • 확장된 3차원 오디오 프로세싱을 통해 음상 외재화 및 가상 스피커 재현
  • 개인 청감 특성 분석 보정 알고리즘

3차원 입체 사운드 재생

헤드폰을 통해서 가상의 스피커가
3차원 공간내에 존재하는 것처럼
확장된 공간감과 위치를 재현

개인 청감 특성 최적화

시력을 각 개인마다 보정하는 안경처럼
각 개인의 청감 특성을 보정하여
맞춤형 사운드 제공 알고리즘

Compatibility

Global Compatibility

HRA

Apple / Sony

High-resolution audio, also known as

High-definition audio or HD audio

Platform

Youtube   Spatial Audio Format

Facebook   3D Spatial Audio

Netflix   VR Audio&Immersive Sound

MPEG-H 3D Audio

MPEG-H 3D Audio Compatibility

3D Recording System

3D Speaker System

3D Earphone

INTRODUCE
TEAM D I G I S O N I C E X -3 D I mmersi v e A udio S olution D I G I S O N I C E X -3 D I mmersi v e A udio S olution D I G I S O N I C E X -3 D I mmersi v e M edia S olution o o o

김지헌

CEO

Audio Inventor
Sound Supervisor

“인간의 삶을 풍요롭게 하고 시간과 공간의
제약없이 새로운 꿈과 경험을 제공하고자
디지소닉이 작지만 First Mover 로 나아가고
있습니다.
실감 미디어에 3차원 공간 오디오와 개인 청감
특성 최적화 솔루션을 연구 개발 제공하고
있습니다 ”

이신렬

CTO

Professor at NSSC
(Next Generation Sound Suppoting Center)

Seoul National University
(B.S.degree Computer Enigineering)
(Ph.D.degree Audio Engineering)

“소리의 원음을 추구하는 연구를 20여년 하고
있습니다.
최고의 렌즈처럼 완벽한 스피커 유닛을 개발하기
위해 노력하고 있습니다”

이교구

Cooperation

Professor at Convergence Science and
Technology at Seoul National University

Ph.D. degree in Acoustics from Stanford
University
B.S. degree in Seoul National University

“자연스런 음악재생과 음장을 구현하여 개인의
청감 특성을 최적화 합니다"

CONTACT

ADDRESS

서울시 강남구 언주로 129길 14‐1 서전빌딩 지하1층
Seojeon Bldg B1F, 14-1, Eonju-ro 129-gil, Gangnam-gu, Seoul, Korea

TEL

+82 - 2 - 516 - 5317, +82 - 2 - 516 - 5587 / +82 - 10 - 2872 - 1573

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